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その名の通り、物体を操る妖術です。 ・ガス造り 威力コスト3/範囲/肉体/瞬 ・吸引 威力コスト5/射撃/肉体/分 ・磁化 威力コスト5/射撃/精神/分 ・重力減少 威力コスト5/射撃/精神/秒 ・重力増加 威力コスト9/範囲/精神/秒 ・接着 威力コスト5/射撃/肉体/瞬 ・染色 威力コスト1/範囲/精神/瞬 ・念動 威力コスト5/射撃/精神/持 ・粉砕 威力コスト8/射撃/肉体/瞬 ・変質 威力コスト5/射撃/精神/瞬 ・密度減少 威力コスト6/射撃/精神/秒 ・密度増加 威力コスト4/射撃/精神/秒
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《対妖術進化結界》 永続罠 手札を1枚捨てて発動する。 自分フィールド上にレベル5以上の「LV」を持つモンスターが2体以上存在する場合、 相手フィールド上に存在するモンスターの効果を無効にする。 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に700ライフポイントを払う。
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生物の新陳代謝を助ける妖術です。 ・仮死 威力コスト1/特殊/肉体/瞬 ・植物成長 威力コスト3/範囲/精神/秒 ・治癒 威力コスト2/射撃/精神/瞬 ・病気 威力コスト8/射撃/精神/瞬 ・老化 威力コスト4/射撃/肉体/瞬 ・若返り 威力コスト9/射撃/精神/瞬
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直接的に攻撃するような妖術です。 ・火炎 威力コスト6/射撃/肉体/瞬 ・絡み付き 威力コスト3/射撃/肉体/分 ・毛針 威力コスト10/射撃/肉体/瞬 ・氷の槍 威力コスト9/射撃/肉体/瞬 ・酸噴射 威力コスト6/射撃/肉体/瞬 ・衝撃波 威力コスト8/射撃/肉体/瞬 ・水撃 威力コスト6/射撃/肉体/瞬 ・砂噴射 威力コスト8/射撃/肉体/瞬 ・石弾 威力コスト6/射撃/肉体/瞬 ・切断糸 威力コスト8/射撃/肉体/瞬 ・地揺らし 威力コスト6/射撃/肉体/瞬 ・毒気 威力コスト9/射撃/肉体/瞬 ・破壊光線 威力コスト6/射撃/肉体/瞬 ・氷球 威力コスト6/射撃/肉体/瞬 ・風撃 威力コスト6/射撃/肉体/瞬 ・群れの召喚 威力コスト10/範囲/精神/減衰しながら持続 ・雷撃 威力コスト6/射撃/肉体/瞬 ・冷気放射 威力コスト6/射撃/肉体/瞬
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三onの黄河サーバ部曲「戦神双舞」のメンバー用ウィキです。 「戦神双舞(バキュ組)」メンバーの紹介です 記念写真 医食分担 医食素材 霊符分担 メンバー交流の場にご利用ください(ユーザ名/パスは部曲連絡を見てください) 対人戦闘についてのメンバー専用掲示板です 生産依頼掲示板 攻略メモ レベル上げのヒントや、合戦マクロ、合戦心得など ゲストブック掲示板です。部外の方でも、来訪記念に一言お願いします^^ 合戦のスケジュールをご確認ください 技能在庫状況 リンク 部曲連絡 毎週(水)部内紅白戦予定とします。 いつも通り10時に成都インス2で集合でお願いします。 時間ある人は新人さん勧誘も協力してもらえると助かります^^ まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください
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《マルテアの幻妖術師》 効果モンスター 星1/光属性/魔法使い族/攻 400/守 100 裏側表示のこのカードが相手モンスターの攻撃対象になった時、 このカードを表側守備表示にして生け贄に捧げる事で自分の デッキの一番上のカードを確認する。 そのカードがモンスターカードの場合、自分フィールド上に特殊召喚し、 攻撃対象をそのモンスターに移し替える。 part18-818 コメント 名前 コメント
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その名の通り、肉体を操る妖術です。 ・悪寒 威力コスト1/範囲/精神/秒 ・金縛り 威力コスト10/射撃/肉体/特殊 ・醜悪化 威力コスト1/射撃/肉体/日単位 ・姿記憶 威力コスト2/特殊/精神/覚えたものは意図的に忘れるまで有効 ・他者変形 威力コスト7/射撃/精神/分 ・化ける 威力コスト1レベル目に40、そのあとは3/特殊/精神/解除しない限り持続 ・美化 威力コスト1/射撃/肉体/日単位 ・耳ふさぎ 威力コスト3/射撃/肉体/秒 ・目くらまし 威力コスト5/射撃/肉体/秒 ・物真似 威力コスト2/特殊/肉体/解除するまで持続
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妖術の説明 下記の妖術の解説は五十音順で掲載している。 アクアティック・アダプテーション Aquatic Adaptation/水棲適応 初級:2レベル この妖術を使用すると、君は水中で呼吸する能力を得る。また君は地上移動速度に等しい水泳移動速度をも得る。君のブレス攻撃は、その効果がどのようなものであるかに関わらず、水中でも通常通りに機能する。この妖術の効果は24時間持続する。 出典:『Dragon Magic』p.79 インスティル・ヴァルナラビリティ Instill Vulnerability/脆弱性付与 暗黒:7レベル 君は30フィート以内にいる1体のクリーチャーに対して特定の1つのエネルギー種別([音波]、[酸]、[電気]、[火]、あるいは[冷気]のいずれか)に対する脆弱性を付与する。頑健セーヴに成功すればこの効果を無効にできる;選択したエネルギー種別に対する完全耐性を有するクリーチャーは、この効果に抵抗するためにセーヴィング・スローに自動的に成功する。 この脆弱性は24時間か、君がそのクリーチャーに対して二度この妖術を使用するまで持続する。後者の場合、最初の効果は終了し、新しい脆弱性と新たな持続時間が有効になる。 出典:『Dragon Magic』p.81 ウィングストーム Wingstorm/翼の嵐 上級:5レベル この妖術を使用するには、君はドラコニック・フライト、あるいはグレーター・ドラコニック・フライトのどちらかを有していなければならない。 君の幽霊のような翼は君の周囲に突風の嵐を作り出し、近くにいるクリーチャーを押しのけ、打ち倒す。君の20フィート以内にいるすべてのクリーチャーは、少なくとも25フィート遠くまで押しのけられ、その後打ち倒されて伏せ状態になる。頑健セーヴに成功すればこの効果を無効にできる。君よりもサイズ分類が1段階よりも大きいクリーチャーは完全耐性を持つ。もし影響を受けたクリーチャーが何らかの障害物(壁や他のクリーチャーなど)にぶつかったなら、その者と障害物の両方がそれぞれ2d6ポイントのダメージ(あたかも20フィート落下したかのように)を被る。 出典:『Dragon Magic』p.81 ヴォイドセンス Voidsense/虚空を感知する 中級:4レベル 君の聴覚と視覚は鋭くなり、24時間の間、30フィートの非視覚的感知を得る。 出典:『Dragon Magic』p.81 ウォーク・アンシーン Walk Unseen/見えざる歩行者 中級:2レベル 君は視界から消え去る能力を得る。持続時間が24時間である点以外は、インヴィジビリティの呪文(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.203)と同様の効果(ただし君自身に対してのみ)を使用できる。 出典:『Dragon Magic』p.81 ヴォーレイシャス・ディスペリング Voracious Dispelling/むさぼり食らう解呪 中級:4レベル ディスペル・マジック呪文(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.251)と同様の効果を使用できる。この妖術によって起動している呪文効果を解呪されたあらゆるクリーチャーは、その呪文効果のレベルごとに1ポイントのダメージを被る(セーヴ不可)。 出典:『Dragon Magic』p.81 エナジー・イミュニティ Energy Immunity/エネルギーへの完全耐性 暗黒:8レベル 君は24時間の間、[音波]、[酸]、[電気]、[火]、あるいは[冷気]ダメージに対して完全耐性を得る。この妖術を使用するときにエネルギー種別1つを選択すること。もし最初の持続時間がまだ残っている間に再度この妖術を使用したなら、新しい方の完全耐性が古い方を上書きする。 出典:『Dragon Magic』p.80 エナジー・レジスタンス Energy Resistance/エネルギーへの抵抗 中級:3レベル 君は24時間の間、[音波]、[酸]、[電気]、[火]、あるいは[冷気]ダメージに対して抵抗10を得る。この妖術を使用するときにエネルギー種別1つを選択すること。もし最初の持続時間がまだ残っている間に再度この妖術を使用したなら、新しい方の抵抗が古い方を上書きする。 出典:『Dragon Magic』p.80 エンスローリング・ヴォイス Enthralling Voice/心奪う声 中級:6レベル 君の言葉は君を中心とする半径40フィート以内にいるすべての敵で、意志セーヴに失敗した者を恍惚状態にさせる。影響を与えるには、目標が君の術者レベルと同じかそれ以下でなければならず、また君の声を聞くことができなければならないが、君が話す言語を理解できる必要はない。影響を受けた目標は、君が話しを続けておりこの効果に精神集中を続けている間と、その後の5ラウンド間恍惚状態のままである。 この効果が終了した後であっても、その意志セーヴに失敗したあらゆるクリーチャーは、それ以前よりも君に対して少しはましな相手だと見なすようになる。それからの24時間の間、君に対するその者の態度は1段階友好的な方向に移行する(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.71の“NPCの態度を変化させる”を参照のこと)。この妖術を複数回使用しても、態度をそれ以上に改善させることはできない。 これは[精神作用]効果である。 出典:『Dragon Magic』p.80 エンデュア・エクスポージュア Endure Exposure/環境への耐性 初級:3レベル 接触によって、君は1体のクリーチャー(あるいは君自身)に、あたかもエンデュア・エレメンツ呪文(『プレイヤーズ・ハンドブックp.212』)の効果を受けているかのように、暑熱の環境や寒冷な環境で耐える能力を与える。加えて、目標は君のブレス攻撃のあらゆる効果に完全耐性を得る。この妖術の効果は24時間持続する。 出典:『Dragon Magic』p.80 オーラ・オヴ・フレイム Aura of Flame/炎のオーラ 上級:6レベル 君は橙色の火のオーラに包まれる。その火は松明と同等の照明をもたらす。肉体攻撃や間合いが長くない近接武器によって君を攻撃したあらゆるクリーチャーは、君の術者レベルに等しい[火]ダメージを被る。もし攻撃者が呪文抵抗を有しているなら、この効果に対しても適用される。 出典:『Dragon Magic』p.79 シー・ジ・アンシーン See the Unseen/見えざるものを見る 初級:2レベル 君は自分自身に対して素晴らしい視力を付与することで、シー・インヴィジビリティ呪文(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.232)と同様に、不可視状態のクリーチャーや物品を見ることができるようになる。また君は24時間の間60フィートの距離の暗視をも得る。 出典:『Dragon Magic』p.81 スカールディング・ガスト Scalding Gust/焼けつく突風 初級:2レベル 君は強力な突風の一吹きを作り出す(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.207のガスト・オヴ・ウィンド呪文と同様だが、持続時間が瞬間である点が異なる)。この効果の範囲内にいるあらゆるクリーチャーは、突風を回避するための頑健セーヴに成功したかどうかに関わらず、術者レベルあたり1ポイントの[火]ダメージを被る。 出典:『Dragon Magic』p.81 ダークネス Darkness/暗黒 初級:2レベル ダークネス呪文(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.246)と同じ、魔法の暗闇を作り出すことができる。 出典:『Dragon Magic』p.79 チャーム Charm/魅惑 中級:4レベル 君は60フィート以内のクリーチャー1体を魅了することができる。そのクリーチャーは意志セーヴを行なわなければならず、失敗すると即座に君のことを仲間と見なすようになる。これは[言語依存]能力である。この相違点を除けば、この能力はチャーム・モンスター呪文(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.248)と同様に働く。君はこの能力で同時に1体を越える目標に影響を与えることはできない。もし第二のクリーチャーをチャームしたなら、最初のクリーチャーに対する魅了効果を失う。 出典:『Dragon Magic』p.79 チリング・フォッグ Chilling Fog/冷たき霧 上級:6レベル ソリッド・フォッグ呪文(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.246)と同じ、冷たい魔法の霧を作り出す。この効果範囲内にいる各クリーチャーは、そのターンの開始時に2d6ポイントの[冷気]ダメージを被る。同時には1つのチリング・フォッグしか作り出せない;第二のチリング・フォッグを作り出すと、君がそれ以前に作り出したチリング・フォッグは自動的に消滅する。 出典:『Dragon Magic』p.79 ディヴァウア・マジック Devour Magic/魔法を食い尽くす 上級:6レベル 君は接触によって目標型のグレーター・ディスペル・マジック(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.252)の効果を及ぼすことができ、解呪した呪文レベルごとに5ポイントの一時的ヒット・ポイントを得る。たとえば、もしウォール・オヴ・アイスを解呪することに成功したなら、君は20ポイントの一時的ヒット・ポイントを得る。これらの一時的ヒット・ポイントは1分後に消え去り、他の一時的ヒット・ポイントとは累積しない。もし君が新たな呪文を喰らったなら、古い一時的ヒット・ポイントは、より最近喰らった呪文から得たものと置き換えられるため、持続時間は再セットされる。君は自分自身の妖術を喰らうことはできない。 出典:『Dragon Magic』p.80 デフニング・ロアー Deafening Roar/聴覚喪失の咆哮 初級:2レベル 君は30フィートの円錐形を満たす騒々しい咆哮を上げる。この効果範囲内にいて頑健セーヴに失敗したすべてのクリーチャーは1時間の間聴覚喪失状態に陥る。 出典:『Dragon Magic』p.80 テリファイング・ロアー Terrifying Roar/恐るべき咆哮 上級:5レベル 君は30フィートの円錐状を満たす強力な咆哮を上げる。この効果範囲内におり、君の術者レベルと同じかそれ以下のヒット・ダイスを持つすべてのクリーチャーは、1ラウンド間恐慌状態に陥る。意志セーヴに成功したすべてのクリーチャーは、代わりに1ラウンド間怯え状態となり、その間君に対して近接攻撃や遠隔攻撃を行なうことや、君を目標にして呪文や他の効果を使用することができない。 出典:『Dragon Magic』p.81 ドラコニック・タフネス Draconic Toughness/竜の耐力 上級:5レベル 君は術者レベルに等しい一時的ヒット・ポイントを得る。このヒット・ポイントは、24時間か君が再度この妖術を使用するまで持続する(後者の場合、残っていた一時的ヒット・ポイントは新たな値によって置き換えられる)。 出典:『Dragon Magic』p.80 ドラコニック・ナリッジ Draconic Knowledge/竜の知識 初級:2レベル この妖術は、君の祖先の竜族の記憶を呼び覚ます。君は24時間の間〈呪文学〉と〈知識〉判定に+6ボーナスを得、またたとえこれらの技能にランクを有していないとしても、あたかも訓練済みであるかのように判定を行なうことができる。 出典:『Dragon Magic』p.80 ドラコニック・フライト Draconic Flight/竜の飛行者 中級:3レベル この妖術を使用すると、君はドラゴンのものに似た幽霊のような翼を生やす。君は24時間の間、地上移動速度に等しい速度で飛行することができ、その機動性は良好である。 君の翼は、持久力を要する地上の移動においてその助けとなってくれる;君は、強行軍を行なうことによる非致傷ダメージを回避するために行なう【耐久力】判定に+4のボーナスを得る。 出典:『Dragon Magic』p.80 グレーター・ドラコニック・フライト Draconic Flight, Greater/上級版竜の飛行者 暗黒:7レベル ドラコニック・フライトと同様だが、君の飛行移動速度は地上移動速度よりも30フィートだけ早く、機動性は完璧である点が異なる。 出典:『Dragon Magic』p.80 ビガイリング・インフルエンス Beguiling Influence/魅惑する影響力 初級:2レベル 君は敵を欺き、魅惑するためにこの能力を喚起できる。君は24時間の間〈威圧〉、〈交渉〉、〈はったり〉判定に+6ボーナスを得る。 出典:『Dragon Magic』p.79 ヒューマノイド・シェイプ Humanoid Shape/人型生物形態 中級:3レベル “変身”の特殊能力(『モンスター・マニュアル』p.315)のように、君は人型生物の形態を取ることができる。君は最大で24時間まで、あるいは1標準アクションで新しい形態を取るか本来の形態に戻るまで、その形態を取り続けることができる。 出典:『Dragon Magic』p.80 フライトフル・プレゼンス Frightful Presence/畏怖すべき存在 中級:3レベル 君が攻撃をしたり、自身のブレス攻撃を使用したりしたラウンドであればいつでも、君はこの妖術を即行アクションとして使用することができる。君の30フィート以内にいるすべての敵は、意志セーヴに失敗すると10分間怯え状態に陥る。これは[精神作用][恐怖]効果である。竜と竜の“畏怖すべき存在”の能力に完全耐性を有する他のあらゆるクリーチャーは、この妖術に対しても同様に完全耐性を持つ。 出典:『Dragon Magic』p.80 ブレス・オヴ・ザ・ナイト Breath of the Night/夜の吐息 初級:1レベル フォッグ・クラウド(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.272)と同じように、君の周囲半径20フィートに霧の雲が拡散する。この霧は視線を妨げないが、霧の中にいるすべてのクリーチャーは視認困難を得る。軟風や松明よりも大きいあらゆる火は、即座にこの霧を霧消させる。そうでなければ、この霧は1分後に自然に消え去る。 出典:『Dragon Magic』p.79 ベイルフル・ギアス Baleful Geas/有害な制約 上級:6レベル 1体の生きているクリーチャーに対して1つの魔法的な命令を下し、君の要望に応じて1つのアクションや一連の連続行動をさせたり、しないようにさせたりできる。クリーチャーのヒット・ダイスは君のクラス・レベルを超えていてはならない。目標がこの妖術の影響を受けてから24時間が経過すると1d4ポイントの【筋力】ダメージを被る;このダメージはそれ以後24時間ごとに繰り返される。目標の【筋力】が0になると、この妖術は即座に終了する。【筋力】ダメージに完全耐性を有するクリーチャーは、代わりに24時間ごとに2d4ポイントのダメージを被る。 それ以外の点では、この妖術はギアス/クエスト呪文と同様に機能する。 出典:『Dragon Magic』p.79 ペリラス・ヴェイル Perilous Veil/剣呑な覆面 暗黒:7レベル ヴェイル呪文(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.207)と同様に、1つかそれ以上の対象の外見を瞬間的に変化させる。この幻覚を看破するための意志セーヴに成功したあらゆるクリーチャーは5d6ポイントのダメージを被る。この第二の効果に対しては呪文抵抗が適用される。 出典:『Dragon Magic』p.81 マジック・インサイト Magic Insight/魔法への洞察 初級:2レベル 君はディテクト・マジック呪文(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.254)と同様の効果を使用できる。この妖術が機能している間に、君は1全ラウンド・アクションとしてこの効果を終了させることで、接触した1つのアイテムの能力すべてを鑑定できる(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.196のアイデンティファイ呪文と同様だが、構成要素は必要としない)。 出典:『Dragon Magic』p.81 関連項目 ドラゴンファイア・アデプト
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属性 水属性 最大Lv 70 初期HP - 最大HP - レアリティ ★5 タイプ シャーマン 初期攻撃力 - 最大攻撃力 - 初期防御力 - 最大防御力 - 初期スピード - 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 スキル効果 フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ? ? ? ? ? ? ? ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ? ? ? ? ? ? ? ディレイターン - 効果持続ターン - 通常進化 [雅な悪]クガイ 特殊能力 - 幻獣契約1 [妖魔の支配者]クガイ 契約素材1 [時の使者]クロノグスタ(3)[現し世の鬼]ラセツ(2)[神産み]イザナミ[暴龍]オルデスドリュク 幻獣契約2 [瘴気纏う禍神]クガイ 契約素材2 [虚妖]ガシャドクロ(3)[刀鬼の精]コクスイ(2)[闇の誘手]レギオタズマ[現し世の鬼]ラセツ 入手方法 ・『超召喚祭(有償)』ガチャ限定ユニット。 備考 CV:近藤 唯・新ユニット『クガイ』登場!ガチャイベント『超召喚祭』開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=658 k=3 ・新たな列伝『姫、東の地へ帰る』登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=626 k=2 ・2020/06/25アップデートにて契約2が登場。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1999 k=2 資料 *初期or最大ステータス。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([妖術師]クガイs.jpg) コメント 名前
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闇の森の妖術師 読み:やみのもりのようじゅつし カテゴリー:Event 作品:俺たちに翼はない 【使用】〔相手の【裏】のキャラ1体を【表】にする〕 Main 相手の手札1枚を無作為に選び、公開する。そのカードがパートナーと同名のカードだった場合、相手の手札に戻す。その他の場合、控え室に置く。 都合のいいことはぜんぶ真に受けちゃっていいんだよ illust:Navel NV-087 R 収録:ブースターパック 「OS:Navel 1.00」 ランダムに相手の手札を破壊するカード。 手札にパートナーを抱えることは多くないためそれなりに安定はするが、相手のキャラを表にしなければならないのは少し痛い。 とはいえ、手札破壊系のデッキならば採用できるレベルである。 同コストの利点に関しては会長ハンド!参照。